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알로는 관객이 그와 함께 식별하고 공룡 내부의 “소년”을 볼 수 있도록 설계되었습니다. 손씨는 “알로가 광야에서 길을 잃었을 때, `넌 동물이야`라고 생각하기보다는 그가 자신의 요소에서 벗어났고 죽을 위험에 처할 까봐 걱정할 필요가 있다. 왜 그냥 돌아서서 나뭇잎을 먹지 않겠습니까?`” 그는 또한 “숲에 현실적인 공룡처럼 넣으면 나뭇잎을 먹으면 괜찮아요… 하지만 우리는 정말이 의 트위스트와 함께 놀고 싶었다 거기 밖으로 소년입니다. 확실히 공룡 소년,하지만 그에게 그 자질을 주입하려고 … 그리고 또한 그 자신에게 호가 있는 세상에서 그를 지켜주기도 합니다. 그것은 아름답게 시작하고 위험해질 것입니다. 우리는 그들이 조금 더 고르지하고 조금 더 그래픽이었다 나무의 이러한 디자인을했을 때. 우리는 알로를 앞에 두면 `그런 식구는 멋지지만, 소년, 위험하다고 느끼지 않아요.` 우리가 그에게 바위가 붙어있을 때처럼, 우리가 우리의 연구 여행에 갔을 때 아무것도 `원인처럼 느껴지지 않았다, 당신이 얻을 수있는 같은 생각 소년, 당신은 당신의 발에 바위를 갖는 같은 작은 일에 의해 죽을 수 있습니다. 아니면 우리가 영화에서 탐구하려고 했던 눈사태와 같은 거대한 일로 죽을 수도 있습니다. 그래서 우리의 주요 의도 중 하나였다.” [25] [39] 이 특별한 것의 전반부는 사춘기에 죽은 후 태어난 알의 삶을 재현한 것이다. 아버지없이, 알로는 작업 부하의 더 많은 어깨.

그는 사일로 안에 같은 동굴 소년을 발견하고, 그의 아버지의 죽음에 대한 그를 비난, 그는 돌에 머리를 명중하고 의식을 노크 강으로 그를 쫓아. 깨어나자, 그는 집에서 멀리 떨어져 서서 스스로 살아남으려 하지만, 바위가 다리를 고정하면 갇히게 된다. 다음 날, 알로는 다리가 풀려난 것을 발견하고, 동굴소년은 그를 위해 음식을 가지고 나타난다. 그런 다음 케이브보이가 알로를 베리 나무로 이끌고, 케이브보이가 큰 뱀, 놀라운 알로를 막고, 그 소년을 지키고 싶어하는 근처의 괴짜 스티라코사우루스에게 깊은 인상을 남긴다. 그는 알로가 소년에게 대답할 이름을 주기 위해 그와 경쟁하도록 강요하고, 알로는 마침내 그를 “스팟”이라고 부르며 승리한다. 알로와 스팟은 잃어버린 가족을 애도하고, 스팟은 자신의 부모가 죽었다고 밝힌다. 나중에 폭풍이 몰아치자 알로는 두려움에 떨며 집으로 돌아온 강둑을 잃는다. 다음 날 아침, 알로는 잠에서 깨어 나서 그의 곁에 자리를 찾아나선다. 그들은 구조 작업을 수행하는 것처럼 보이지만 야만적 인 육식 성으로 판명 된 썬더 박수 (Thunderclap)가 이끄는 프테로다틸 (pterodactyls)의 무리에 의해 발견됩니다. 프테로다틸들이 스팟, 알로, 스팟을 빼앗으려 하자, 내쉬와 램지라는 티라노사우루스한 쌍이 피테로닥틸을 막아낸다. 내쉬, 램지, 그리고 아버지 부치는 긴 뿔의 무리를 잃어버렸고, 알로는 스팟에게 그들을 스니핑하는 데 도움을 준다.

2013년 여름, 피터슨과 워커는 스토리 문제로 영화에서 제외되었다. [1] 영화의 세 번째 행위를 깨뜨릴 수 없었던 피터슨[22]은 손과 프로듀서 데니스 람이 영화의 영상을 선보인 D23 엑스포에 참석하지 않았다. [23] [24] 픽사의 사장 에드 캣멀은 “모든 감독들이 영화에 깊이 들어한다. 때로는 아이디어를 얻기 위해 다른 관점이 필요합니다. 때로는 감독 … 그들의 아이디어에 깊이 스며들어 실제로 다른 사람이 그것을 끝내는 데 걸린다.” [1] 피터슨은 픽사에서 개발 중인 다른 프로젝트로 옮겨갔고, 레이는 디즈니의 투모로우랜드에서 일하기 위해 떠난 워커를 교체했다. 이사 변경에 대해 Ream은 “슬프게도, 우리 중 누구보다도 자주 발생합니다… 그것은 많은 생각과 관심을 주었습니다.